Pri kreiranju rubrike Index Shopping nastojimo izdvajati odlične proizvode koji se i nama sviđaju te odlične akcije i popuste. Ne objavljujemo proizvode koje i sami ne bismo kupili ili smatramo da njihova promocija nije u skladu s profesionalnim standardima. Neki proizvodi u rubrici Index Shopping mogu biti sponzorirani.
TEMU postaje sve popularnija internetska trgovina za ljude koji žele pronaći komade za dom, odjeću, kozmetičke proizvode i druge predmete po povoljnim cijenama. Međutim, iako se nagađalo da su najvjerniji kupci ove šoping-destinacije generacija Z, ispostavilo se da to nije tako, već su to njihovi roditelji, bake i djedovi.
>> Kupujete li s Temua? Evo što trebate znati prije naručivanja
Generacija X i baby boomeri češće su kupovali putem platforme tvrtke sa sjedištem u SAD-u, Bostonu, od mlađih generacija, prema istraživačkoj tvrtki Attain iz Chicaga. Boomeri su također potrošili više od mlađih kupaca u prvoj godini rada aplikacije, kako je izvijestio Bloomberg.
Boomeri od 59 godina i stariji najvjerniji su kupci
Boomeri od 59 i stariji bili su najvjerniji kupci Temua. Naručili su oko šest narudžbi tijekom 12 mjeseci, dvostruko više od kupaca generacije Z u dobi od 18 do 26 godina, prema Attainu, koji rudari podatke o kreditnim karticama iz panela od 6.5 milijuna potrošača.
"Temu ima raznoliku kombinaciju proizvoda koja privlači zrelije kupce koji cijene raznolikost i popuste", rekao je glavni izvršni direktor Attaina Brian Mandelbaum.
Iskustvo kupnje u aplikaciji je poput igre te posjeti postaju poput odlaska u kasino. Korisnici okreću kotač ruleta kako bi osvojili popuste i besplatne nagrade te su nagrađeni za preporuke.
"Elementi igre povećavaju percipiranu vrijednost proizvoda i hedonističku vrijednost iskustva kupovine, što su važni motivacijski čimbenici koji oblikuju ponašanje potrošača", rekla je Emily Balcetis, izvanredna profesorica psihologije na Sveučilištu New York.
Stariji kupci možda nisu tako tehnološki obrazovani kao "mlađi, digitalni domoroci", a dokazi sugeriraju da su manje svjesni načina na koji gamifikacija utječe na njihove odluke o kupnji, dodala je Balcetis. Drugim riječima, stariji korisnici "vjerojatnije će biti privučeni zabavnim elementima iskustva kupnje nego mlađi online kupci".
Trgovina je pokrenuta u rujnu 2022.
Temu je sestrinska tvrtka kineskog diva e-trgovine Pinduoduo. Trgovina je pokrenuta u rujnu 2022. u SAD-u, a kasnije je postala dostupna i u drugim zemljama, pa tako i u Hrvatskoj. Brzo je postala jedna od najčešće preuzimanih aplikacija za kupnju u novijoj povijesti. Tvrtka se također agresivno oglašavala kupcima putem društvenih mreža.