Legendarni "Tetris" danas slavi 31. rođendan: Kako je nastala najpopularnija video igra svih vremena

Foto: Press

IAKO je tridesetak godina nezamisliva starost u svijetu video igara, isto ne vrijedi i za legendarni "Tetris" koji je i dalje popularan unatoč tome što danas slavi 31. rođendan.

Inače, "Tetris" je jedna od najpopularnijih igara na svijetu, a trenutno još uvijek drži prvo mjesto najprodavaniji igara svih vremena, a 2010. objavljeno je da je franšiza zabilježila prodaju od 170 milijuna primjeraka.

Legendarna logička igra prvi put se pojavila 6. lipnju 1984., a njezin je tvorac ruski znanstvenik Aleksej Pažitnov. Pažitnov je radio kao programer u računalnom centru Sovjetske akademije znanosti. Ime "tetris" dolazi od grčkog prefiksa "tetra-" ("četiri"), jer su svi dijelovi sastavljeni od četiri segmenta, i tenisa, Pažitnovljevog omiljenog sporta.

Verziju igre za IBM PC platformu napravili su Pažitnovljevi prijatelji Dmitrij Pavlovski i Vadim Gerasimov.

Igra (ili njeni brojni klonovi) se pojavila na gotovo svim igraćim konzolama, računalnim sustavima, kao i na uređajima kao što su džepni kalkulatori, mobilni telefoni, džepna računala i drugi. Tetris se čak pojavio kao dio umjetničke izložbe na sveučilištu Brown u SAD-u. Također je 2005. zauzeo je treće mjesto u izboru "100 najvećih videoigara svih vremena" portala IGN.

Najveći dio svoje popularnosti "Tetris" je stekao na igraćoj konzoli Game Boy, na kojoj je izdan 1989. Rasprostranjenost konzole popularizirala je "Tetris" do te mjere da je postao nezaobilazan dio popularne kulture.

Tetris je od samih početaka bio predmet spora oko autorskih prava.

Međutim, nakon svih sudskih natezanja oko autorskih prava, najmanje novca je dobio sam Aleksej Pažitnov. Padom "željezne zavjese" 1991. godine, Pažitnov je odselio u SAD, gdje je 1996. zajedno s Hankom Rogersom osnovao tvrtku "Tetris Company", kako bi se domogao dijela prava od prodaje igre, što mu je uspjelo tek djelomično. Danas je Pažitnov uspješan dizajner logičkih igara, s desetogodišnjim stažem u Microsoftu, koji je napustio 2005. godine kako bi se okušao u samostalnim projektima.

Komentare možete pogledati na ovom linku.

Pročitajte više

 
Komentare možete pogledati na ovom linku.