Pri kreiranju rubrike Index Shopping nastojimo izdvajati odlične proizvode koji se i nama sviđaju te odlične akcije i popuste. Ne objavljujemo proizvode koje i sami ne bismo kupili ili smatramo da njihova promocija nije u skladu s profesionalnim standardima. Neki proizvodi u rubrici Index Shopping mogu biti sponzorirani.
PREMA podacima Steama, tijekom prvog vikenda nakon lansiranja na PC-ju igra Final Fantasy 7 Rebirth privukla je čak 40.564 igrača koji su je igrali istovremeno. Igra je prvotno lansirana 29. veljače 2024. za PlayStation 5, a na dodjeli nagrada The Game Awards objavljena je vijest o njezinoj dostupnosti na PC-ju.
Druga igra iz trilogije stigla je na Steam i Epic Games Store 23. siječnja 2025. i srušila sve rekorde, postigavši najveći broj istovremenih igrača u usporedbi s prethodnim nastavcima serijala.
Igra je 15. najprodavanija na Steamu
Za usporedbu, igra Final Fantasy VII Remake Intergrade imala je 13.803 igrača, Final Fantasy 16 privukla je 27.000 igrača, dok Final Fantasy 14 i dalje dominira s 95.000 igrača.
Osim toga, igra je ostvarila nevjerojatne prodajne rezultate u prvim danima, zauzevši 15. mjesto na popisu najprodavanijih igara na Steamu. Prema procjenama VG Insightsa, Gamalytica i PlayTrackera, prodaja je u prva tri dana dosegla između 123.000 i 306.000 primjeraka, prenosi Pubity.
Jedan od ključnih faktora za uspjeh bilo je 30% popusta na prednarudžbe u ograničenom razdoblju, što je dodatno potaknulo prodaju. Square Enix je izrazio zadovoljstvo rezultatima na PC-ju, posebno jer prodaja na PS5 nije ispunila očekivanja, dok ju je verzija za PC nadmašila.
Modovi još jedan razlog za uspjeh
Još jedan razlog privlačnosti igre je i to što je igračima omogućeno korištenje modova kako bi dodatno prilagodili i obogatili igru. U intervjuu za Automaton, direktor Naoki Hamaguchi iz Square Enix izjavio je da i sam koristi modove te podržava njihovo korištenje u igrama.
"Poštujem modding zajednicu. Modovi su odigrali značajnu ulogu u porastu tržišta PC igara. Pogledajte samo serijale poput Fallouta ili The Elder Scrollsa – čak i godinama nakon izlaska, novi modovi unose svježinu u igre, zbog čega se igrači žele vratiti", rekao je.